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janos95

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Alpha Carving

janosmeny.com
1 ポイント·投稿者 janos95·2 か月前·1 コメント

Can Frontier AI Labs make money?

janosmeny.com
1 ポイント·投稿者 janos95·3 か月前·0 コメント

Fractal Compression

janosmeny.com
4 ポイント·投稿者 janos95·3 か月前·2 コメント

SDF Based Chess Rendering

github.com
1 ポイント·投稿者 janos95·3 か月前·2 コメント

Running AI Inference at Scale

corp.roblox.com
3 ポイント·投稿者 janos95·2 年前·0 コメント

Roblox Open Sources Real-Time Voice Safety Model

research.roblox.com
148 ポイント·投稿者 janos95·2 年前·34 コメント

コメント

janos95
·2 か月前·議論
Realtime alpha carving on GPU
janos95
·3 か月前·議論
Blog Post explaining the details of fractal image coding.
janos95
·3 か月前·議論
Board and pieces are handcrafted analytical sdf functions.
janos95
·2 年前·議論
The main point of replacing it with malloc is that new will throw std::bal_alloc so using it requires linking against the c++ runtime.